reactive space
RS / Reactive space est une réflexion sur un espace flexible et sensible, qui fonctionne comme une architecture déformable, dans laquelle les surfaces peuvent se reconfigurer sans cesse selon les stimuli et les paramètres définis par ses occupants. Pilotée par une interface logicielle, la membrane contrôle la définition géométrique de l'espace : elle est déformable et dynamique, pour établir une relation d'échange et de dialogue avec l'utilisateur.
RS propose la création d'un catalogue de diagrammes tridimensionnels, vocabulaire de formes et de déformations. Il s'appuie sur une série de dispositifs qui ont été présentés:
- dans le cadre de l'exposition European Way of life du SAD (Carrousel du Louvre - mai 2002) et aux " jardins de l'innovation " / Issy-les-moulineaux (juillet 2002).
- au Contemporary Art Museum of Tallinn - Exhibition Hall in Rotterman Salt Storage dans le cadre du festival " ISEA 2004 " (International Symposium on Electronic Art) à Tallinn / Estonie, 08_2004 - www.isea2004.net avec le soutien du Centre Culturel Français de Tallinn
Le projet reactive space s'effectue avec les équipes du département " interactions Humaines " du studio créatif de France Telecom R&D Rennes.
Ces recherches ont obtenu la bourse de recherche du PUCA (Plan Urbanisme Construction Architecture) du ministère de l'Equipement et des Transports / direction générale de l'urbanisme, de l'habitat et de la construction 2004- 2007
RS-1, premier espace-prototype, sas de transition de 4 m x 1,2 m, les transformations physiques de la matière y sont réalisées à partir d'une membrane tendue sur structure rigide, activée par une série de muscles inflate-deflate de volumes différents, créant un effet vivant de la membrane. RS-1 est composé de 8 ventilateurs interfacés à un ordinateur par des cartes électroniques. Chaque ventilateur est relié à un ou plusieurs muscles, qui, activés, déclenchent les déformations de la paroi et de l'espace.
RS-2 est une installation qui propose un sol / terrain / en interaction avec une série de fréquences sonores. Le sol est une surface flexible, animée suivant les combinaisons / diagrammes possibles à partir de 9 muscles.
Chaque muscle est activé par de l'air comprimé au moyen d'une électrovanne, elle-même contrôlée par une carte électronique connectée à un ordinateur. Chaque muscle est associé à une fréquence sonore.
> accéder aux extraits de la publication du PUCA Futur de l'habitat / to access selection of publication PUCA Futur de l'habitat
> accéder aux extraits du catalogue Isea 2004 / to access selection of catalog Isea 2004
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reactive space
RS / Reactive space is a reflection about a flexible and sensitive space, which operates as out of shape architecture, in which surfaces can be reconfigured repeatedly by stimuli and parameters defined by its occupants. This membrane is connected and driven by a software interface, and controls the geometrical definition of the space. To create a direct relationship and dialog with the visitor, the surface is dynamic and can be put out of shape..
RS proposes the creation of a three-dimensional diagrams catalogue, vocabulary of shapes and deformations. It is based on a series of devices which has been exhibited at :
- exhibition European Way of life at Carrousel du Louvre (2002) and "jardins de l'innovation" / Issy-les-Moulineaux (2002).
- the Contemporary Art Museum of Tallinn - Exhibition Hall in Salt Rotterman Storage in the festival "ISEA 2004" (International Symposium on Electronic Art) in Tallinn / Estonia, (www.isea2004.net) with the support of French Cultural Centre Tallinn (2004)
The reactive space project is developed with "Human interactions" department creative studio teams of France Telecom R & D Rennes. This research has obtained the Fellowship of PUCA (Plan Urban Construction Architecture) of the Ministry of Equipment and Transport / Directorate General of Urban Development, Housing and Construction 2004 - 2007
RS-1, the first space-prototype is like a chamber of transition (about 4m x 1.2 m). The physical transformations of matter are made from a stretched membrane on a rigid structure. This membrane is operated by a series of inflate-deflate muscles with different volumes, creating a live effect of the membrane. RS-1 is composed of 8 fans interfaced to a computer by electronic cards. Each fan is connected to one or more muscles, which are enabled to create deformations of the wall and the space.
RS-2 is a prototype that provides a floor / map interacting with a series of sound frequencies. The floor is a flexible surface, wich is animated by the combination of the 9 muscles. Every muscle is activated by compressed air through a valve, which is itself controlled by an electronic card connected to a computer. Every muscle is associated with a sound frequency.
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